Enne veebi
tulekut ehk 1991 aastal juba paljud ettevõtted tegelesid arvutimängude ja mängukonsoolide tootmisega. Ja tuntumaid
nendest olid Nintendo(1), Sega Interprises(2), Konami (3), Namco (4).
Arvitumägude ajalugu hakkas 1950-ndatel, kuid arvutimängud saavutasid oma
populaarsust alles 1970-nditel.
Esimene laialt
tuntud arvutimäng oli Spacewar!, mis ilmus 1962 aastal (5). Videomängude kuldne
aeg oli 1978-1982a, millal Namco hakkas tootma arkaadi žanris mänguautomaate. Kõige populaarsem nendest oli:
Galaxian (pilt 1), Pac-Man, Donkey Kong jne. 1983 aastal Nintendo esitas Mario
Brosi. (6). Koos arvutide ja konsoolide arenemisega arenesid ka mängud. Kuid
kõige populaarsemad mängud olid mitu korda ümber kirjutatud ja uuendatud.
Hetkel veebikasutaja saab vabalt leida samad mängud flash versioonis ja vabalt mängida.
Üldjuhul mängude tootmise ettevõted olid juba enne veebi tulekut ja veelgi
edukamalt tegutsevad ka tänapäeval.
Pilt 1. Galaxian.
Teises osas
räägin natukene tekstipiiparist, mis on tänäpäeval tavakasutusest kadunud. Inimene,
kes tahtis saata sõnumi, pidi helistama operaatorile ja ütlema sõnumi teksti ja
abonendi numbri. Signaali kannataksid edasi raadioaparaati abil
tekstipiiparile. Tektipiipar peab pidevalt “kuulama” fikseeritud
raadiosagedust. Tekstipiipar
aktiveeritakse oma numbrile
vastavalt, siis tuleb
signaal ja sõnumitekst(7).
Tänapäeval tektsi ja toonipiiparid kasutatakse ainult haiglases (Eestis mitte)
ja sõjaväes. Kuid ilmselt varsti see sureb ka välja. Samsung koos CellTrust-ga
hakkas looma süsteemi, mis asendab tekstipiipari süsteemi. Antud süsteem
nimetatakse PULSE-ks ja ta töötab telefonide (Galaxy) ja käekellade (Galaxy
Gear) kaudu. Antud süsteem peab lahendama põhilisi tekstipiipari probleeme:
pimedad tsoonid ja
andmete kaitsmine (secureSMS).
Naljakas reklaam
tekstipiiparist: https://www.youtube.com/watch?v=ZGpNzimt22k